因为他可以安安静静的玩游戏。
这样很酷。
这时候,他注意到了被自己放在一旁的DC-P的游戏。
两个鲁路修暂且不说,那个名叫《黑暗之魂》的游戏,绝对是非常知名的游戏。
他放下了掌机,然后拿出了黑暗之魂。
他将这张光盘放入了主机的DVD之中。
随后——开始了。
随着舒缓的音乐响起,黑魂的开场就这样开始了。
和原版不同,森夏的黑暗之魂从一开始就已经整理好了后续的故事和发展,所以故事的描绘可以更加从容,然后诉说更多的故事。
第一部讲述过去,薪王与传火,第二部讲述未来,灰烬与深海。
什么,你说原本世界线的第二部?
宫崎英高没参与的黑魂不叫黑魂啦!
吔屎啦!
在一段瑰丽的开场动画之后,画面便进入了UI界面。
燃火的标题、黑色的文字以及白色的按钮。
如果是其他的游戏发烧友,在这个时候大概会仔细观察一阵,甚至把这段背景音乐完全听完。
但是杰布尔是休闲玩家,对于一个休闲玩家而言,游戏有趣就好了。
然后——游戏开始了。
首先是捏脸。
黑暗之魂最大的特色之一就是这个——极具个性的角色定制。
森夏版本的作品里面,角色的基本体型分为了三种,雄伟、普通和纤瘦。
因为使用的引擎有这方面的特性,所以森夏这边用来捏人的时候,捏人的自由度也是非常高的——虽然在游戏里面,玩家95%以上的时间都不会在意体型就是了。
但是森夏这方面很在意。
要知道,另外一条世界线的黑暗之魂也有捏人系统,但是那个系统之中,无论男女,体型都是一样的“雄壮”,男的是猛男,女的则是女孩子,就算是瘦下来。
黑暗之魂之中,难道就没有好看的妹纸么?
有!
在游戏里面,身材很好的女性NPC并不是没有。
就比如三代之中的防火女小姐姐,那纤细的腰肢、那姣好的脸蛋、那美妙的曲线……
然而对于玩家来说,事情却很残酷,玩家可以选择女性角色,甚至可以在游戏里面得到和防火女同款的护甲。
但是当玩家所选择的角色穿着防火女的套装和防火女站在一排对比的时候,你甚至会怀疑自己是不是捏了一个假人。
森夏版本之中,捏人系统就很有善了,虽然模型多导致盔甲在制作的时候各种绑定骨骼困难,各种模型和动作的匹配问题一堆一堆,但最后总算是解决了。
嗯,程序员没有把提出这个无理要求的森夏杀了祭天,而是认认真真实现了森夏想要的效果,这真应该为他们鼓鼓掌。
在森夏版本里面,你甚至可以选择一个汉子,然后捏成妹子的脸蛋和身材——当然,胸怀的部分,自然是没有的。
杰布尔选择了妹子主角的开
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