吧。
在对于某东方文化的接受度上面,灯塔国也比霓虹金高。
除了来过某东方大国的少数作家之外,其他人可能对那边的情况都很陌生,想要写一个某东方大国的故事,最后都充满了泥轰的味道。
这没办法,泥轰这边的文化很封闭,不管是什么样的文化进入了这里,都会有一股泥轰的味道,而不管是他们怎么加工过故事,也都同样充满了泥轰味道。
这是一个尴尬的事情。
因为森夏要做的是一个充满某东方大国味道的一个“仙侠”游戏,而并不是一个被泥轰污染过的游戏。
就连老虚和奈须写的脚本,都是经过了某东方大国那边的编剧和脚本修正过的。
但是要说森夏将剧情完全交给那边嘛……
森夏还是不敢的。
没办法啊。
森夏这边也曾经想去某东方大国那边发展那边的编剧,但是在经过了一算时间的尝试之后,森夏就决定暂停那边的计划。
——没办法,因为森夏发现,那边的玩家们,实在是太他喵喵的文青了。
抬头看去,就是女主角被反派给强了;低头看去,就是男主被反派背刺武功全失;左边转头,便是门派被灭;右边扭去,结果就是全灭。
看到这样的剧情,森夏陷入了沉思。
太他喵喵的文青了。
文青到最后,居然还是烂结局,这就更让人不舒服斯基了。
一个好游戏自然是需要好剧情的,但是经过这次的事情之后,森夏发现,那边的游戏编剧们,还是太天真了。
邪道文青的故事写好了其实也可以,但问题是……他们都写不好。
而且来来回回就是绿帽死全家一类的剧情,就算是剧情发展的很好,他们都会在故事的最后,强行让女主角被反派或者男配角推倒一下,还美其名曰“有深度”。
去他喵喵的深度!
不停的元素出现在不同的作品之中是可以的,就好像去看小黄文或者玩小黄油,黄毛剧情就是喜闻乐见,但如果是在一个大家都希望爽快的剧情里面来这么一下,这就是往嘴巴里塞大便了。
但问题是,那边的编剧大概是脑袋有问题,结果大部分都喜欢这么旺故事里面塞剧情。
当然,还不仅仅只是这样。
森夏发现的另外一个严重问题是,他们还喜欢往故事里面塞私货。
私货的问题,有时候比绿帽的问题更可怕。
森夏其实也想不通,他们为什么会让一个古代的人有什么石油民煮之类的思想,甚至还有人专门设计了一个没有皇帝,全靠选举的一个偏僻的国家,神他喵喵的这个国家居然是剧情里面最强大的国家之一。
而且在故事之中,他们还喜欢设计很多具有隐射意义的角色,台词方面也同样如此。
你们这他喵喵的是把我们当成冤大头了吧!
在如此咆哮了一番之后,森夏觉得,自己
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