不是就意味着星尘科技能做出专业的游戏手机?并且成功打开一个新的品类?
真正的游戏手机,应该是——
“陈董?陈董?这是长河芯片工程现在的全部资料,您安排好的话可以随时通知我,实不相瞒,我们也很想用咱们星尘科技自己生产的显卡…”
“会第一时间通知你的。”
陈子凡点点头,回过神来后,立马回到了星尘科技总部开始规划接下来的发展事项,游戏手机的事情暂时还不用想,肯定在游戏本的后面才会出。
独立显卡的事情也一下子急不来,先确定好目标再说,想进军显卡市场,自然不可能光给星尘科技的PC端产品用,肯定得能让所有人都能用才行。
还有未来的矿潮也是大麻烦。
至于能不能上到windows,这个不是能不能的问题,而是想不想,在陈子凡的眼中windows早就千疮百孔了,只要他想,星尘科技的显卡上到机箱里就能强行连接进去,还怕不能用吗?
但这个不是他的最终目的。
他的最终目的是借助星尘笔记本、CPU、独立GPU来为自家的PC端产品铺路,哪怕PC端产品在他的未来规划中占比非常低,他也会全力以赴去做。
据他所知,英伟达在明年3月份推出的旗舰显卡是GTX480,并在半年后就推出了GTX580,这倒不是英伟达良心发现,想提升自己的产品力了。
而是被AMD逼得没办法。
AMD的HD5000系列几乎跟GTX480就是五五开的局面,英伟达要赢也是微弱的优势,并且GTX480的功耗太高了,发热严重,整体口碑太差,他们没办法,才会半年就出新旗舰。
不过真正让英伟达甩开AMD的可不是对比GTX480降低了功耗的GTX580,而是在2012年GTX680,用上了28纳米制程工艺和开普勒架构,核心频率首次突破1GHz,功耗还降低了。
后续的GTX690还被称为“核弹”,可想而知那年的英伟达有多猛。
陈子凡想入局显卡市场,那就不可能按照竞争对手的节奏来,英伟达、AMD还在准备明年的大战,不如趁它们不注意,强行弯道超车上一把。
以长河芯片工程现有的条件,28纳米制程工艺生产线加上【星尘科技】的【合成创造】,完全可以生产出不逊于GTX680的显卡,甚至有可能超越GTX690,达到一个全新的水准。
别的不说,至少在架构方面,【合成创造】后的显卡架构绝对可以把开普勒架构按在地上疯狂摩擦,打能耗比直接翻倍的麦克斯韦架构都没问题。
再搭配星尘笔记本…
这还担心什么?
进军PC端市场的路线一下子就清晰了起来:星尘笔记本(轻薄本)→台式
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