1)第一百一十一章 重回游乐场_母猪养成计划
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  毕竟写程序稍微锻炼几年也就会了,就是嫌麻不麻烦。

  如果碰到一些黑客类对芯片有着天生感知的天才,制作一些绕过指令的风险代码,那岂不是很危险。

  因此小麦对将会设定并锁死芯片的前三级的权限,其中还会隐藏第一级权限,设定三级主要权限的绝对控制权。

  对于以后使用芯片的人,小麦还会编写大部分的封锁代码,比如针对主程序的访问、修改等权限、当有心访问主权限的时候,权限将会自动封闭一级、强行使用自建程序对主程序访问,主程序将可编译芯片的编译功能完全删除、只保留芯片功能、对于非本体访问将直接芯片自毁。

  九转宫灯的成型也让小麦有了几乎宽泛无比的想象。

  在保证自己能量足够的情况下,能量絮团延伸,自己能否依靠能量在芯片中映射出一座城市。

  要知道自己创作的建模软件可是参考了现实的,那么反过来是不是一样可以制作场景图。

  当制作九转宫灯成功,小麦就思维无限延伸,以人类的视角来对自身进行评估,判断。

  如果可以制作场景图,映射,那再进行材质贴图渲染,借以迷宫的形势让对手失去对当前现实的判断。

  那是否具有可行性。

  不过如果为了保持真实性,迷惑人,那么不可避免的要进行长时间渲染。

  小麦身体是无法承担的,不过可以依靠地球上自己团队的机器进行辅助帮助。

  同样一个问题,现在小麦身体内能量较为单一,即便构筑模型也要考虑输出量。

  假设说构架一个场景图里面有一盆绿色植被,可以想象绿色植什么模样,当手去触摸的时候,输出量小则如同虚幻,输出量大则烫手甚至严重受伤。

  另外便是自己的控制范围。

  输出量的大小严格的限制着可以把控的范围。

  以小麦现有的能力,以最低输出量进行场景覆盖,小麦没有试验,但目测应该不会超过十米。

  所有对未来的憧憬,占据着小麦的脑海。

  腾然间,小麦清醒了过来。

  那是未来,而不是现在。

  现在自己需要去做什么,必须要做什么。

  自己有没有未来还两说。

  想到此处,抓紧开始对身体进行调试,小麦曾经学过形意,也对很多拳法剑法有过涉猎。

  现在要做的是将那一招一式都写入骨骼绑定组合当中。

  尤其是徐允儿对自己教导的那些真正武功。

  如果有玩骨骼动作的达人想必一看就明白,骨骼设置、y、z轴向球。

  动作绑定、出拳、出脚、躲避、连招、大招、再将力气的衰减建立计算方法,并对其进行绑定。

  前期绑定准备做好后接下来便是应对。

  用对付人的搏击方式对付怪物们显然不合适实际情况。

  那就需要对自身进行精细化操控。

  不断的优化协调自身与芯片的磨合

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