的盐酸,使目标叠加3层盐酸效果。每一层盐酸效果可使目标每3秒受到2万点自然伤害,每15秒会减少一层盐酸效果。
【强硝酸】:对身周50米内的所有敌对目标抛射硝酸,对目标造成10万点自然伤害。如果目标身上带有三层盐酸效果,则会形成王水腐蚀,造成30万伤害。
【骨刺】:对目标造成相当于100%近战攻击的物理伤害。
【亡灵坚韧】:每30秒恢复1%的生命值,恢复量不会受到任何效果的影响。
注:这是亡灵刚刚研制出来的战争武器,因为数量太过稀少,还不足以形成大规模的数量。
BOSS一刷出来,整个城堡立刻被空气墙封起,无法进出!这其实是一种保护手段,免得有些队伍战时不出力,到最后才跳出来抢夺胜利果实。
但玩家的智慧是不容小视的,像上次打能源兽的时候就有队伍使用了“埋人”战术。所谓的埋人战术就是让大部份人暂时下线,只留几个人进行观战,等到了关键时候再通知所有人一起上线,得以保全实力。
不过他们也太小看游戏设计师的智商了,埋下去的玩家很快就悲剧地发现他们上线的时候居然是在传送符绑定的领地之中!
太天真了!如果埋人战术这么好用的话,以后打50人本可以组1000个人分批进副本,然后950个下线,以后死一个就上线一个,也可以用人海战术来打副本BOSS了!
对于任意一个顶级团队来说,这只腐蚀兽BOSS并不难杀,不像玛吐文这个世界级BOSS需要海量的玩家用命去填,只需要十来个拥有传承变身的强力玩家就能轰倒。
因此,趁着空气墙还在的时候,顶级团队想到的第一件事不是干翻BOSS,而是清场!
顿时,混战一触即发,瞬间就有几百人被无情地轰灭,化作白光去墓地报道了!而且,因为空气墙的存在,只能选择在墓地直接虚弱复活,要么就得等到战斗结束,才能进到城堡中拣尸体复活。
张扬两组20人抱成了团,同样开始了清场。既然来抢BOSS就要有PK的觉悟,没有人会客客气气地用什么掷点的方式来决定BOSS的归属,玩不起可以使用传送符跑路!
有的队伍血拼而灭,有的队伍则很明智地集体回城,而有的队伍却是悄悄躲到了城堡某个建筑中去,想等到最后关头上来趁机拣便宜。
当然BOSS也不是吃素的,没有人拉到BOSS的仇恨,它就尽情地乱杀一气,强盐酸差不多每1分钟发动一次,而强硝酸则是每15秒一次,理论上玩家每1分钟必定要吃到一次王水腐蚀,30万的伤害可不是人人吃得消的!
一方面要PK,一方面又要硬吃BOSS的伤害,压力重重之下,不断有人开
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