2)306.无聊值_夜幕杀机
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  的网瘾患者举着拳头喊口号,这振奋人心的场面像极了传销窝点。

  ……

  说到场景切换,在这里不得不先提一下的是……一个出现在除封闭的电击治疗室和学校大门场景外,其余9个场景区域中都具有的共同点,那就是在每个场景区域内都会存在着至少一台电脑设备。

  明明是打着网瘾戒除的招牌,却挂羊头卖狗肉的在所有场景中设置电脑设备……

  杨教授的这种做法,其用意相当明显,他就是想让那些经受不住网瘾诱惑的少年手痒难耐的去使用电脑,然后他才有理由以戒除网瘾的名义,将这些网瘾少年抓紧电击治疗室进行治疗。

  理论上来讲,逃生者扮演的网瘾少年角色,可以在任意一个场景区域内进行他们的‘电子竞技’,缓解他们的无聊值,使它不至于达到顶峰而触发网瘾状态。

  但是,游荡在这些区域内的,所有已经‘治疗成功’的学员都会无条件服从杨教授的命令,他们同时也是杨教授的眼线,一旦发现网瘾少年使用了电脑设备,就会立即报告给杨教授,学员打的小报告可同样也是会化成该名网瘾少年的‘证据完成度’的。

  网瘾少年‘55.凯’和‘4396’在离开学校大门后,便一同传送到了‘一楼宿舍’场景。

  这个宿舍只有二十来平米大小,摆放着四张上下铺的高低床,其中有两张床铺上或坐或躺着几名眼神空洞表情呆滞的‘治愈者’。

  在宿舍房间的最里端贴墙摆放着一张电脑桌,电脑桌上是一台崭新的电脑设备。

  白天时间段,系统基本上给每一个小场景内都安排了麻木的‘治愈者’存在,他们可能会因为走动而暂时的离开当前区域,但过不了多久就又会有人返回,因此,在这个时间点想偷偷动用电脑设备来进行游戏,基本没什么可能。

  所以想要偷偷利用电脑玩游戏来缓解‘无聊值’,只能是在夜间等所有‘治愈者’都睡了,选择除宿舍楼外的其他区域中的电脑来进行。

  不过,这其中也存在着例外,比如网瘾少年‘55.凯’,这家伙身上就存在着专属能力‘帅气的55.凯’当场景当中的‘治愈者’少于或等于3人时,55.凯进行游戏将不会被告发。

  而关于其不会被告发的理由,在解释上说明:55.凯的帅气让‘治愈者’对他的行为视而不见。

  呃……这还真是一个比较厚颜无耻且牵强的理由。

  所以当‘55.凯’在进入一楼宿舍场景,注意到场景中的‘治愈者’人数刚好只有3人时,就手痒难耐的想玩一下电脑,清空一下经过了近半个小时自然增长,已经达到10%的无聊值。

  网瘾少年的‘无聊值’会随着时间流逝而自然增长,不过这个增长速度很缓慢,但会和网瘾少年的‘疲劳

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