调整时间约三分钟,三分钟之内,游戏空间一切静止。因此造成的不便请各位玩家见谅。具体调整内容如下:
一,调整玩家死亡惩罚:玩家死亡后可采用金钱复活,复活所需金钱与玩家实力有关。玩家复活后等级降低一级,并扣除本级相应属xing点。若十ri之内第二次死亡,则第二次死亡复活等级降低两级。并扣除相应属xing点,若十ri之内死亡三次,则第三次复活后降低等级三级,并扣除相应属xing点。其余死亡惩罚以此类推。死亡次数均只在十ri内累计。
二,调整部分装备、建筑属xing。主要是对可升级装备或者唯一xing特殊建筑进行调整,具体内容请在游戏中查看。
三,增加带真字内功秘籍获得几率,击杀任何拥有内功技能的npc皆有一定几率爆出带真字内功秘籍。内功秘籍的等级与被击杀npc的内功等级有关。
四,提高魂属xing装备获得途径。击杀任意历史人物(包括副本)皆有一定几率爆出魂属xing装备。同时在无尽之海中王级以上实力怪物皆有一定几率爆出灵魂之石,灵魂之石可让装备附有魂属xing。
五,公布游戏世界npc具现到现实世界的方式。在无尽之海中圣级或以上实力的boss有一定几率爆出两界石,游戏世界npc在使用两界石后可具现到现实世界,同时,玩家在使用转身之石后可肉身进入游戏,此种游戏方式可使玩家在现实肉身强化方面与游戏完全同步。但肉身进入游戏者,死亡后不可用常规方式复活,请慎用。
在这公告发出的一瞬间,杨天便觉得身体似乎被无形的力量给束缚住了,完全无法动弹,但似乎灵魂还能够四处走动,只是无法对周围的环境造成任何影响。
而这五条系统公告,无疑让杨天心里翻起惊涛骇浪,除了第二条之外,几乎每一条都对玩家有着深远的影响。
先说这第一条,以调整后的死亡惩罚模式,便彻底断送了玩家进行人海战术的优势,在这种情况下,就算你有再多的钱,也不可能原状态复活。或许死亡一次的损失还不是很大,毕竟只是一个等级。但若是再十天之内死亡两次、三次,甚至更多呢?那损失谁能承受?而在之前的大战中,哪一个玩家不是在短短数天之内死上三四次的?要换了现在这种模式,那就等着哭去吧!这也许是系统考虑到玩家现在的实力也强悍到了一定程度,如果不对死亡复活加以限制,那npc也就别想混了。
在看到第二条的时候,杨天心中有一种不好的预感,原因很简单,那就是这项调整特别指出了对可升级装备以及唯一xing特殊建筑进行调整,而这两项自己可都占了,而且给自己带
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