习,实战,逐渐将消耗的精力减少,让释放技能的速度更快,成为一种本能,自然攻速就能加快。
作为一个高级属性,双面板自然不能叠加,李威的主武器又没有攻速加成,初始就获得3点加持的他,现在依旧还是三点。
可这个数值低吗?对于玛法人来说已经是相当于天文数字般的数值了。
正常玛法人根本就没有想过拥有这个属性,极品装备想附加这个属性太难了,虽然理论上任何首饰,武器都能出现攻速这个属性。
但出现的概率可是比多金色词条的概率低上无数倍。
这个属性就全靠老天爷赏饭吃,可遇不可求,同时也没人会追求这个虚浮的属性,它只能作为战斗力的添加剂,而不能作为硬件来驱使。
对于李威来说这个攻速还是挺重要的,可首饰想出这个属性太难了,根本就没有。
最容易出的武器也因为手上的极品裁决问题而无法替换,李威也习惯了现在这种速度。
攻速太快还真不一定就是个好事,很容易造成斗气运转出现问题,连保护自身的斗气都给带出去了,直接导致战斗出现致命失误打击。
这可都是有历史教训的,玛法人为了战斗力提升那可真是无所不用其极,超高攻速也不是没有人试验过,
可惜最后的下场那真是惨不忍睹,没有死在怪物手中,结果是死在斗气反噬,自身无法控制暴走的斗气而自爆了。
惨痛的历史都告诉了玛法人,没事不要跟这攻速过不去,它难出不是因为其战斗力强,而是为了保护玛法人类才出现的最少。
闲话休提。
另外一个属性“暴击”,玛法很多中低级冒险者很多人以为暴击概率超过一百就认为它毫无用处。
其实,很多怪物都有各种抗性,有免疫一定程度的伤害,有免疫一定的暴击,暴击伤害等。
更还有攻击必定造成某种打击效果,真实伤害等,
离谱的甚至干脆免疫物理伤害,或者魔法真气等一种伤害效果,
据史料记载,触龙神生来就能随机获得一种免疫伤害的功能,
当然这不是说就无敌,攻击力超过一定程度后,完全免疫也会变成一定程度上的免疫,万事无绝对,就如天赋也讲优先级一般。
这是在训练营就有被教导的基本知识。
故此,李威超过200的暴击概率,哪怕对于免疫暴击的boss来说,也说不定能造成刀刀暴击的效果。
何况哪怕真的全免疫了,李威绝对自信自己保底拥有30%的暴击概率。
这是天赋带来的底子,黑级天赋超越了世界阶级界限,存于这个世界的怪物又如何能拥有超越他天赋优先级的免暴,
同样的暴伤吸血也是如此。
李威此时的基础属性面板自然是两个面板叠加之后的属性,不然也不可能达到215点基础攻击力属
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